Mucho antes de que existiera algo semejante
a un juego o gráficos poligonales en 3D a precios razonables, Sony Computer
Entertainment Inc se fijó el ambicioso objetivo de crear una plataforma de
juegos que tuviera una difusión amplísima, como el video, y que cambiara la
industria para siempre.
En 1994 se fundó Sony Computer Entertainment America (SCEA) para ser la división América del Norte de Sony Computer Entertainment Inc. En el año 1995, después de casi cuatro años de desarrollo, se estrenó en Estados Unidos la consola de juegos PlayStation®.
El lanzamiento de la marca PlayStation® fue un gran acontecimiento. En el primer fin de semana se vendieron más de 100 mil unidades. En los primeros seis meses, el número de unidades vendidas superó un millón. En abril de 1997, con casi 4 millones de consolas PlayStation® en América del Norte. Los miembros de PlayStation® Underground pertenecen a una especie de subcultura de jugadores apasionados. Son los primeros en probar los juegos nuevos y los primeros en enterarse de las novedades, los artículos de promoción y las ofertas especiales.
En marzo de 2005 se lanzó en América del Norte la consola PlayStation®Portátil (PSP®) que facilitó una experiencia de juego sin precedentes para una plataforma portátil. El sistema PSP® trasladó la experiencia de la consola a una pantalla panorámica de 4,3 pulgadas.
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