domingo, 2 de junio de 2013

Opinión final

Y ya he terminado el trabajo completo sobre los "Inventos del siglo XX". He de decir que me ha servido para enterarme de un montón de cosas que antes no tenía ni idea. Para empezar, la cantidad de inventos que tenemos hoy en día y que no sabía que habían sido inventados tiempo atrás ni la manera en la que fueron fabricados ni las condiciones ni el por que.
Lo que más me ha llamado la atención ha sido como surgieron los inventos, empezando porque cualquiera podría estar tomándose y café con unos amigos y olvidarte la cartera, por lo que por tu mente aparece la idea de utilizar una tarjeta que saque directamente el dinero que necesitas en ese preciso instante. O que estés experimentando en un laboratorio y que compruebes que una chocolatina se ha derretido por las radiaciones que se encuentran en el lugar, por lo que intenta hacer un dispositivo capaz de calentar la comida o cualquier cosa que se nos pase.
Ha sido interesante el blog sobretodo por el tema que he escogido, que tiene una gran cantidad de materia con la que se puede sacar todo el partido y aprender cosas nuevas.

Las redes sociales

Trazar la historia de las redes sociales no es una tarea fácil, su origen es difuso y su evolución acelerada. No existe consenso sobre cuál fue la primera red social, y podemos encontrar diferentes puntos de vista al respecto. Por otro lado, la existencia de muchas plataformas se cuenta en tiempos muy cortos, bien sabido es que hay servicios de los que hablamos hoy que quizá mañana no existan, y otros nuevos aparecerán dejando obsoleto, en poco tiempo, cualquier panorama que queramos mostrar de ellos. Su historia se escribe a cada minuto en cientos de lugares del mundo. Lo que parece estar claro es que los inicios se remontan mucho más allá de lo que podríamos pensar en un primer momento, puesto que los primeros intentos de comunicación a través de Internet ya establecen redes. Según la historia, se podría decir más o menos cuando se formo cada una de las utilidades que usamos hoy en día:
1971. Se envía el primer e-mail entre dos ordenadores situados uno al lado del otro.

1978. Ward Christensen y Randy Suess crean el
 BBS (Bulletin Board Systems) para informar a sus amigos sobre reuniones, publicar noticias y compartir información.

1994. Se lanza
 GeoCities, un servicio que permite a los usuarios crear sus propios sitios web y alojarlos en determinados lugares según su contenido.

1995. La Web alcanza el millón de sitios web, y The Globe ofrece a los usuarios la posibilidad de personalizar sus experiencias on-line, mediante la publicación de su propio contenido y conectando con otros individuos de intereses similares. En este mismo año, Randy Conrads crea Classmates, una red social para contactar con antiguos compañeros de estudios. Classmates es para muchos el primer servicio de red social, principalmente, porque se ve en ella el germen de Facebook y otras redes sociales que nacieron, posteriormente, como punto de encuentro para alumnos y ex-alumnos.

1997. Lanzamiento de AOL Instant Messenger, que ofrece a los usuarios el chat, al tiempo que comienza el blogging y se lanza Google. También se inaugura Sixdegrees, red social que permite la creación de perfiles personales y listado de amigos, algunos establecen con ella el inicio de las redes sociales por reflejar mejor sus funciones características. Sólo durará hasta el año 2000.

1998. Nace Friends Reunited, una red social británica similar a Classmates. Asimismo, se realiza el lanzamiento de Blogger.

2000. Estalla la “Burbuja de Internet”. En este año se llega a la cifra de setenta millones de ordenadores conectados a la Red.

La play station

Mucho antes de que existiera algo semejante a un juego o gráficos poligonales en 3D a precios razonables, Sony Computer Entertainment Inc se fijó el ambicioso objetivo de crear una plataforma de juegos que tuviera una difusión amplísima, como el video, y que cambiara la industria para siempre.

En 1994 se fundó Sony Computer Entertainment America (SCEA) para ser la división América del Norte de Sony Computer Entertainment Inc. En el año 1995, después de casi cuatro años de desarrollo, se estrenó en Estados Unidos la consola de juegos PlayStation®.

El lanzamiento de la marca PlayStation® fue un gran acontecimiento. En el primer fin de semana se vendieron más de 100 mil unidades. En los primeros seis meses, el número de unidades vendidas superó un millón. En abril de 1997, con casi 4 millones de consolas PlayStation® en América del Norte. Los miembros de PlayStation® Underground pertenecen a una especie de subcultura de jugadores apasionados. Son los primeros en probar los juegos nuevos y los primeros en enterarse de las novedades, los artículos de promoción y las ofertas especiales.

Luego, el desarrollo de la consola PlayStation®2, que estuvo a disposición de los consumidores en noviembre de 2000. Aumentamos su potencia, lo que permitió lograr una animación nítida y muy parecida a la realidad y, además, en tiempo real. Luego la increíble posibilidad de reproducir CD y películas en DVD. Este nuevo sistema sobrepasó los límites del juego y se convirtió en el centro de entretenimiento de toda la familia. Más tarde, en agosto de 2002, se introdujo la opción de los juegos en línea con el nuevo adaptador de red para PlayStation®2. Esto contribuyó a la revolución en el mundo de los juegos multijugador en línea.

En marzo de 2005 se lanzó en América del Norte la consola PlayStation®Portátil (PSP®) que facilitó una experiencia de juego sin precedentes para una plataforma portátil. El sistema PSP® trasladó la experiencia de la consola a una pantalla panorámica de 4,3 pulgadas.

Las zapatillas de deporte

El 24 de enero de 1899, Humphrey O'Sullivan recibió la primera patente de un tacón de goma de los zapatos.
De 1892 a 1913, las divisiones de calzado de caucho de los EE.UU. De goma fueron la fabricación de sus productos bajo 30 marcas diferentes. La compañía consolidó estas marcas bajo un mismo nombre. Cuando tuvieron que elegir uno, el favorito inicial fue Peds, que significa “desde el pie” en latín. En 1916, las dos alternativas finales fueron Veds o zapatos.
Keds fueron los primeros en el mercado masivo en 1917. Estas fueron las zapatillas de deporte en primer lugar. La palabra "zapatilla" fue acuñada por Henry Nelson McKinney, un agente de publicidad de N. W. Ayer & Son, ya que la suela de goma del zapato no hacía ruido, mientras que otras marcas u otros tipos de zapatos, como los mocasines, si lo hacían. En 1979, la Stride Rite Corporation adquirió la marca Keds.

La historia de los zapatos
Las sandalias eran el calzado más comunes en la mayoría de las primeras civilizaciones, sin embargo, algunas culturas antiguas tenían zapatos. En Mesopotamia, un tipo de zapatos blandos fueron usados ​​por la gente de montaña que vivía en la frontera de Irán. El zapato blando era de piel envolvente, similar a un mocasín. Todavía en 1850 la mayoría de los zapatos fueron hechos en la recta absolutamente dura, ya que no hay diferencia entre el derecho y el zapato izquierdo.
Jan Ernst Matzeliger desarrollado un método automático para los zapatos de duración y realizado la producción masiva de calzado asequible posible.
Reed Lyman Blake fue un inventor americano que inventó una máquina de coser para fabricar la suela de los zapatos a la parte superior. En 1858, recibió una patente para su máquina de coser especializadas. Patentado el 24 de enero de 1871, fue Charles Goodyear Goodyear Welt Jr, quien inventó una máquina de coser para botas y zapatos.

Cordones de los zapatos
Un aglet es el pequeño de plástico o tubo de fibra que une el extremo de un cordón de zapato (o el cable similar) para evitar que se deshilache y para permitir que el encaje que se pasa a través de un ojal o la apertura de otras. Esto viene de la palabra latina para "aguja". La cinta de zapatos modernos (los agujeros de cuerda y calzado) fue inventado en Inglaterra en 1790. Antes de cordones de zapatos, los zapatos se fijaban normalmente con hebillas.

El láser

En 1916Albert Einstein estableció los fundamentos para el desarrollo de los láseres y de sus predecesores, utilizando la ley de radiación de Max Planck basada en los conceptos de emisión espontánea e inducida de radiación.
En 1928 Rudolf Landenburg informó haber obtenido la primera evidencia del fenómeno de emisión estimulada de radiación, aunque no pasó de ser una curiosidad de laboratorio, por lo que la teoría fue olvidada hasta después de la Segunda Guerra Mundial, cuando fue demostrada definitivamente por Willis Eugene Lamb y R. C. Rutherford.
En 1953Charles H. Townes y los estudiantes de postgrado James P. Gordon y Herbert J. Zeiger construyeron el primer máser:
Un dispositivo que funcionaba con los mismos principios físicos que el láser pero que produce un haz coherente de microondas.
El máser de Townes era incapaz de funcionar en continuo. Nikolái Básov y Aleksandr Prójorov de la Unión Soviética trabajaron independientemente en el oscilador cuántico y resolvieron el problema de obtener un máser de salida de luz continua, utilizando sistemas con más de dos niveles de energía. Townes, Básov y Prójorov compartieron el Premio Nobel de Física en 1964 por "los trabajos fundamentales en el campo de la electrónica cuántica", los cuales condujeron a la construcción de osciladores y amplificadores basados en los principios del máser-láser.
El primer láser fue uno de rubí y funcionó por primera vez el 16 de mayo de 1960. Fue construido por Theodore Maiman. El hecho de que sus resultados se publicaran con algún retraso, dio tiempo a la puesta en marcha de otros desarrollos paralelos. Por este motivo, Townes y Arthur Leonard Schawlow también son considerados inventores del láser, el cual patentaron en 1960. Dos años después, Robert Hall inventa el láser generado por semiconductor. En 1969 se encuentra la primera aplicación industrial del láser al ser utilizado en las soldaduras de los elementos de chapa en la fabricación de vehículos y, al año siguiente Gordon Gould patenta otras muchas aplicaciones prácticas para el láser.

El 16 de mayo de 1980, un grupo de físicos de la Universidad de Hull liderados por Geoffrey Pert registran la primera emisión láser en el rango de los rayos X. Pocos meses después se comienza a comercializar el disco compacto, donde un haz láser de baja potencia "lee" los datos codificados en forma de pequeños orificios (puntos y rayas) sobre un disco óptico con una cara reflectante. Posteriormente esa secuencia de datos digital se transforma en una señal analógica permitiendo la escucha de los archivos musicales. En 1984, la tecnología desarrollada comienza a usarse en el campo del almacenamiento masivo de datos. En 1994 en el Reino Unido, se utiliza por primera vez la tecnología láser. Posteriormente se extiende su uso por todo el mundo.

La computadora

La primera máquina de calcular mecánica  fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números. En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar.
El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido. Durante la década de 1880 el estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos.
La máquina analítica
También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró los principios de la computadora digital moderna. Inventó una serie de máquinas, diseñadas para solucionar problemas matemáticos complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, como a los verdaderos inventores de la computadora digital moderna. La tecnología de aquella época no era capaz de trasladar a la práctica sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la máquina analítica, ya tenía muchas de las características de una computadora moderna. Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones matemáticas y una impresora para hacer permanente el registro.
Primeras computadoras
Las computadoras analógicas comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación.
Computadoras electrónicas
Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y matemáticos crearon lo que se consideró la primera computadora digital totalmente electrónica: el Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, era ya operativo. En 1939 y con independencia de este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya habían construido un prototipo de máquina electrónica en EEUU. Este prototipo y las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y más tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador numérico digital electrónico (ENIAC) en 1945. El ENIAC obtuvo una patente que caducó en 1973, varias décadas más tarde.
El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y tenía una velocidad de varios cientos de multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado al procesador y debía ser modificado manualmente. Se construyó un sucesor del ENIAC con un almacenamiento de programa que estaba basado en los conceptos del matemático húngaro-estadounidense John von Neumann. Las instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria, lo que liberaba la computadora de las limitaciones de velocidad del lector de cinta de papel durante la ejecución y permitía resolver problemas sin necesidad de volver a conectarse a la computadora.

A finales de la década de 1950 el uso del transistor en las computadoras marcó el advenimiento de elementos lógicos más pequeños, rápidos y versátiles de lo que permitían las máquinas con válvulas. Como los transistores utilizan mucha menos energía y tienen una vida útil más prolongada, a su desarrollo se debió el nacimiento de máquinas más perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o computadoras de segunda generación. Los componentes se hicieron más pequeños, así como los espacios entre ellos, por lo que la fabricación del sistema resultaba más barata.

jueves, 30 de mayo de 2013

El chip

El primer circuito integrado fue desarrollado en 1959 por el ingeniero Jack Kilby (1923-2005). Se trataba de un dispositivo de germanio que integraba seis transistores en una misma base.
En el año 2000 Kilby fue galardonado con el Premio Nobel de Física por la enorme contribución de su invento al desarrollo de la tecnología.
Al mismo tiempo que Jack Kilby, pero de forma independiente, Robert Noyce desarrolló su propio circuito integrado, que patentó unos seis meses después. Además resolvió algunos problemas prácticos que poseía el circuito de Kilby:
1.       Como el de la interconexión de todos los componentes.
2.       Al simplificar la estructura del chip mediante la adición del metal en una capa final.
3.       Y la eliminación de algunas de las conexiones, el circuito integrado se hizo más adecuado para la producción en masa.
Además de ser uno de los pioneros del circuito integrado, Robert Noyce también fue uno de los co-fundadores de Intel, uno de los mayores fabricantes de circuitos integrados del mundo.
Los circuitos integrados se encuentran en todos los aparatos electrónicos modernos, como relojes de pulsera, automóviles, televisores, reproductores de CD, reproductores de MP3, teléfonos móviles, computadoras, equipos médicos, etc.
El desarrollo de los circuitos integrados fue posible gracias a descubrimientos experimentales que demostraron que los semiconductores pueden realizar algunas de las funciones de las válvulas de vacío.
La integración de grandes cantidades de diminutos transistores en pequeños chips fue un enorme avance en la fabricación de circuitos electrónicos utilizando componentes discretos.
La capacidad de producción masiva de circuitos integrados, su confiabilidad y la facilidad de agregarles complejidad, llevó a reemplazar diseños que utilizaban transistores discretos.
Son tres las ventajas más importantes que tienen los circuitos integrados sobre los circuitos electrónicos construidos:

1.       Su menor costo.
2.       Su mayor eficiencia energética.
3.       Su reducido tamaño.